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2022

4.24~4.30

OS,DB 复习,考试

五月

准备 ACM 校赛,抽时间刷题。

5.1~5.7

完成 GAMES104 作业 2,完成 ucore lab3 和 buflab.

ACM:刷完组合数学、动态规划的题单,日常打 cf.

5.8~5.15

复习以下内容:

Trie, KMP, AC 自动机, SG 函数, 莫队, LCA

了解一下双哈希和康托展开。

杂项:串口实验报告(发现截止时间是校赛当天,所以推到校赛打完),数据库讨论课,计系小班

$完成情况:并没有复习到\ SG\ 函数、莫队、\ LCA.\ \rm T\rm A \rm T$

5.16~5.22

完成 ucore lab5 和 lab6.

复习:

线段树、可持久化数据结构、SG 函数、莫队、LCA、三分

做 2 套区域赛题

杂项:串口实验报告

校赛金奖!恭喜恭喜自己和队友,努力总是有回报的

5.23~5.29

完成两个小班讨论,多做 CF 题,做好上 <font color="purple">Candidate Master</font> 的准备。

补校赛 D, E, M 题,其他题随缘

从现在开始每周末自训一套题

对了别忘了完成 Shell lab. Oh 于是乎我还得看完 CSAPP 一整章。

六月

目标是 <font color="purple">Candidate Master</font>. 注意还得准备期末考试

5.30~6.5

完成 ucore lab7~lab8

CF 特训,14道 1600+题

补 5.29 练习赛几道题

杂项:

串口报告 2,CSAPP 作业

6.6~6.12

模式切换,复习…

把 OSTEP Reading 更完,并复习完 CSAPP.

杂项:
一堆工训事

6.13~6.19

考试。复习。周一周二复习完 os 和 ics,周三考试,然后一直到周日就只剩马原和数据库了

另外,反正这段时间也没法集中精力 Codeforces,抽时间把《入门精要》笔记整理完。

6.20~6.26

软工生涯完结撒花^ ^

继续整理《精要》笔记,整理完后还书开始打 cf.

6.22-6.24 Splay 树

6.25-6.26 Dancing Links

6.27~7.9

To Learn List:

RMQ 查询

LCT

LCT 可适当多花时间,顺便稳固一下前置知识平衡树。

计算几何复习一下基础模板和凸包。

7.10~7.17

板刷洛谷计算几何专题,蓝题及以下全部切掉,并切掉一些紫题。

除了计算几何外,多做 cf,多打 cf.

7.18~7.24

蓝题全切掉还是有点太猖狂而且没必要了,总之刷完了凸包,旋转卡壳和半平面交的模板和一些有意思的题。不是很能理解随机增量法,先稍微搁置一下。

这周杭电开始了,主要是补杭电的题以及刷 cf,cf 还是太菜了。一定要养成独立解题的习惯,不要依赖题解,赛场上开题队友和自己才放心……

7.25~7.31

板刷洛谷树剖专题,每天做几道 CF 1700+的题。

根据多校查漏决定还需要补哪个专题。

这周我要从头开始学 $FFT\&NTT$ 呜呜呜……

8.1~8.7

学随机增量法。

CF 保持蓝。(破防了一场)

养成好的生活习惯把。有种腱鞘炎的预感(手腕这几天越来越疼),感觉这一个月打键盘太多了。

8.8~8.14

摸鱼,帮同学缝合搭一个饥饿游戏地图。

顺便再实现下自己当时 rouge 魔塔的臆想。

刷题太多有种疲惫和懈怠感……最近没什么积极性,也算是休整一下(虽然这俩事仍然挺有挑战性)。

另外,改变一下生活方式,多写纸质的东西。

8.15~8.21

挺无语的,天气热,呆在寝室容易睡觉,出去又基本出去不了

简单的刷一些思维题,摸鱼。

8.22~8.28

开始板 div1

同时尽快做完垃圾工训的大作业吧。

2023

去年9月开学后和队友继续约集训,当时看着周记想着等等再写吧,然后就这样忘了。其实后面想通了也不是非要督促自己学什么,总之就是一个学习记录吧。故回来继续记。

感觉离开竞赛之后学的东西越来越多越来越杂。所以周记可能看起来会写很多,但其实我花的时间不会比刷题更多。竞赛的那段日子挺难的,也挺纯粹的。

5.1~5.7

完成 xv6-labs 的 syscall 部分。因为从零开始忙面试一个月就这么没了,续上上个月的。

开始自学计算机网络(为什么这玩意不是必修课),了解概念和功能、组成和分类,也稍微温习了一下MIT线性代数前面的内容。

周末准备 1 个客户端面试。(下周一的我:怎么变成 3 个了)

(这周内容比较少,主要是因为前面在放假💦)

5.8~5.14

三次面试,复习 C++ 和图形学。

开始做一堆课设,完成报告。

周末参加 VP 复建。

回头看了当初那些大佬们的博客,深感自己与他们的差距。好像自己虽然竞赛上有一点成绩,但实际上越来越平庸。痛定思痛,希望在未来课程和春招压力小了之后能沉淀下来做一个 geek,现在的学习状态有点走马观花了。

5.15~5.21

完成两个课设,一个大作业,复习考试到一半发现变成开卷了但自己没买纸质教材(恼)

推进 xv6-labs,完成 pgtbl 部分。

周末复建一场东北四省赛。这周和上周的比赛都是省赛类别,而且都是金尾。希望 XTCPC 取得好成绩!

5.22~5.28

开始看西瓜书,并继续学计算机网络(了解完应用层和传输层基本知识)

写了 traps 的第一个实验。

参加湘潭邀请赛,原本预期是银到金,但打铜了,耻辱退役。抨击一波题目区分度,6题覆盖铜到金。。当然也因为我们 $K$ 题 sb 了。

5.29~6.4

着手阅读论文并复现 FFT Ocean(Simulating Ocean Water)

继续做完 traps.

看完计算机网络网络层和物理层。

开始大规模海投。

6.5~6.11

大概看完计算机网络。复习全部 408。

刷点洛谷绿/蓝题找找机考手感

把 FFT Ocean 完善了一下,但没有做太多工作

结果:计算机网络物理层和数据链路层还是没学干净。题做了一些,复习了挺多概率论和线代。

6.12~6.18

做完 xv6 cow 部分。整理完线代、高数、概率论和计网的知识。还有一些学校夏令营没开,大概会有第二轮投简历。然后这周再多刷点题。

希望自己能回过头来好好再学一下 PBR 管线。

6.19~6.25

做小学期实训。查漏补缺

看 jyy 的 OS 课,llg 的 GAMES102.

6.26~7.2

njucs 入营了!赶紧恶补 jyy OS,继续回顾 408!

另外重新过了一下 renderer 的细节,准备了一下 tju 的团队面试,ViL 优营。

7.3~7.9

把浙软给的论文跑通,5 号和 tju 的导师面试。

剩下的学习时间都拿来 all in 南大了。

7.10~7.16

去厦门玩了,同时多线程开始 tju 线上考核和 zjuse 进度汇报与答辩。

夏令营尾声,开始准备作品集,希望能进 imdt 预推免。

7.17~ 7.23

nju 运气很差,大概无缘梦校了。

面试完回家摆烂几天。xmu 被老师摆了一道,本身也不是很想去,就当旅游了。

7.24~7.30

实力七七八八,但太缺运气和定力,还是有点伤心。收到了 tju 继续考核的通知,看了看从 2020 年的 NeRF 到 2023 年的 Nope-NeRF 等一系列 NeRF 论文。这也是我第一次尝试去认真地理解论文内容,算是我对科研的浅浅尝试。

可是 tju 的学长和我简单聊几句就认为喜欢图形学的我应该慎重考虑他们实验室(主要做 CV,近年 CG 已经比较少),这让我回过头来又重新思考读研的目的。

牢骚内容↓

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我真的很喜欢图形学,尤其是想做图形渲染方面的工作,就像我在接触
计算机科学之前也一直憧憬游戏开发。我觉得我这个人真的挺犟,所有
人都在劝退游戏行业,但没有真正进入业界的我仍然完全没法被说动。
所有人都在说 CS 的渲染科研和游戏工业界的 RTR 完全不是一回事,
但没有真正进入学界的我也仍然完全没法被说动。从小到大我有很多执
着甚至偏执的想法,不管是家人还是朋友,他们总是对我说,等到你
XXX你就知道XXX了,就不会有XXX的想法了。然而是事实,不管等了
多久,我的想法也并没有什么变化。是我等的还不够久,经历的还不够
多吗?也许是吧。

我到底想做什么工作呢?说实话,我不认为自己是什么特别适合科研的
人才。我脑袋不灵光,健忘,学习上仅仅的优点可能就是勤于动手(但
并不太勤于思考),因此我觉得工程才是更适合我的东西。我一直梦想
几个志同道合的人,坐在只有一层甚至几间一间小房间的公司里,去策
划开发一款属于我们自己的游戏。我不喜欢用“曾”这个词,因为很多事
对我来说从未改变,这个梦想也是。但它听起来真的太傻叉了,我也知
道我们的游戏本质上也是一种工业而不是艺术业,抱着这样的心态进入
游戏行业,大抵也就是给老板消费我们对游戏热爱的韭菜吧。

高三那会我可能做题太多,把我的这个理想短暂忘掉了。那半年几个月
我还记得我是要读计算机相关专业的,但我好像忘了我为什么选择这个
专业了,好像以为自己是奔着开发去?回头看看初中就写下的诸如
“NSF Studio” 一类符号,没多久我还是把这个理想从垃圾箱里翻回
来了。后来选择的道路不得不说有点偏离现在的目标了,但也还算过得
开心。我并不后悔打 ACM(以及打游戏和因此两项而只能抽空学
GAMES10X)。

当我接触计算机图形学之后,我年少时对游戏真实感的疯狂追求和硬件
条件远远无法满足需求的矛盾在这一刻开始倾泻了。我知道,如果最终
我还是发现游戏业不适合我,那么如果能在这上面有所建树,即便愚笨
我也愿意慢慢学习,掌握丰富的学识,然后拥有属于自己的学识。可惜
世界只允许我从科研->游戏业,却很难从游戏业->科研。而且还有很重
要的一点:我真的很想要 money,我真的需要回馈我的家人。家无余
钱,我太想要帮助家人改善生活,研究事业相对而言很难达到这一目
的。这让科研在我心中又要少一份筹码。

于是我寄希望于三者兼得之,研究、title 和就业。硕士读自己喜欢
的方向,然后出来进入游戏业,开发也好研发也好,只要是为一款游戏
服务的岗位,我都十分乐意。

但是我的实力不够,PKU、ZJUCS 遥不可及。我最理想也是照进现实的
光亮最多的一次,则是 NJUCS. 可惜我没把握住机会,并且这次面试
CV、图像处理之流甚至不仅仅是我不喜欢,而是直接在面试中对我造成
伤害了。有那么一瞬间我真的会恨图像处理。我仍然不理解为什么在我
多次解释我没有学过相关知识的时候仍然不更换问题,我能想到的合理
解释只有面试官作为 CV 领域的人士,对 CS 其他任何领域毫无了
解,因此才会在我引导更换问题的时候无动于衷。因此,我的南大梦也
就这样破碎了。我讨厌 CV,正因为面试的问题出在 CV,所以我无论
如何也不认为这是我自己的问题。我只能把问题归结于,你这个提问的
老师只会 CV,其他的屁都问不出来。我恨,在我介绍了自己的图形学
背景后面试官莫名其妙因为这个考察我的图像学知识的行为让我嗤之以
鼻。我不清楚老师是否知道,图形和图像是完全相反的两个领域。我不
清楚,南大的老师难道也有对学科认识如此浅薄的老师,能在听到图形
学背景后提出图像学的问题?我只能认栽,只在 NJUCS 的面试,我永
远不承认是我的实力问题。

我需要和自己对话。PKU、NJU、ZJU,之后大陆在渲染领域几乎就断代
到 SDU 了。但好消息是,SDU 在渲染领域是非常强的,国内首次获得
了 SIGGRAPH 最佳论文。究竟是尝试去 SDU 学自己最爱的图形渲
染,还是去 TJU 学 CV 呢?我想经过 NJU 的风波,而且我还把
SDU 和 TJU 拿出来比较,答案已经非常明晰了。但我还是需要参加完
TJU 的考核,让自己好好冷静冷静,洗刷一下自己对视觉领域的成见,
让自己能更包容一点。而且我认为我还需要更多考虑。

斟酌以后,我打算停止作品集,放弃清北。

7.31~8.6

阿卡亚换了平板之后飞升

读 related work(BARF、NeRF++、NeRF—)+复现论文,又开始捡专业课(恼

8.7~8.13

tju 考核顺利,老师说没有后续考核了,应该算是第一个 offer 了。

这次读论文,最大的感受就是 CVPR 文章质量也不一定高……或许也是我没怎么读过论文,读的不太认真的原因,总之经过和学长讨论,论文确实也有自己认为不够严谨的地方。

最近发现 nudt 有个经常发 SIGGRAPH 的强导,希望下周的 nudt 面试顺利。

8.14~8.20

nudt 考核完毕。

马上开干小学期的游戏项目,把其他几个组员疯狂 push,果然我不说话就完全没有人做……说话了也要做不做。总之先把人物移动和一个初始场景搭出来。

8.21~8.27

随便看了看《机器学习》。

8.28~9.3

摆烂,报了几个预推免的名。游戏项目赶的差不多了,但是差强人意。

9.4~9.10

学了一点 rust,做完了 rustlings 60%

9.11~10.8

预推免 一个也没入,于是持久摆烂……

10.9~10.15

开始刷以前看不上的力扣。复习图形学,学习客户端和引擎知识。主要是看 Games 104.


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